1.开场画面(1页)
影片中的开始画面为整部影片的基调、类型提供了铺垫,吸引观众眼球。开始画面与结束画面相呼应。

2.主题呈现(5页)
这部分通常是某人和影片的主人公交谈。主人公并不知道谈话的内容对他在影片中的角色延续极为关键。这部分交代影片的主题。

3.铺垫(1—10)
剧本的前10页不仅要抓住我们和一位电影专业人士的兴趣,而且要介绍或是提示A故事中的每个角色。

4.推动(12页)
某一封电报、敲门声、发现妻子和别人谁在床上——发生在主人公身上的某件事情使他感到震撼。这部分是影片中出现的第一次“剧烈打击”。

5.争执(12—25)
剧本的这个部分发生在一个场景或是一系列的场景里。主人公在此时会对他要走的道路产生疑惑。

6.第二幕(25页)
影片进入到第二幕。在这一幕里,我们把影片的主题世界扔到脑后,进入到第二幕中颠倒的“反主题”世界。主人公做出了选择——他的“旅程”开始了。

7.游戏时间(30—55页)
在这部分我们忘记了故事主线,享受“大场面”和“激动人心的时刻”,沉浸在“影片许下的诺言”之中。

8.转折(55页)
这是一部影片的分水岭,我们重新回到主题,气氛越发紧张,倒计时出现,主人公开始面临压力。

9.坏人逼近(55—75页)
内部(主人公的团队存在问题)和外部(真正的坏家伙开始发威)开始捣乱。

10.灵魂黑夜(75—85)
在这部分的剧本里,主人公失去了所有的希望……

11.人物觉醒

12.绝地反击

13.高潮

14.结局(85—110页)

15.终场画面(110页)
与开始画面相呼应,变化已经发生。我们都知道所有的故事都和变化有关,这种变化最好具有戏剧性!